協業のご案内:STEX エンジンの組み込み
業界最先端のストリーミング解凍エンジンを、貴社のゲームランチャー、配信プラットフォーム、クラウド基盤、または社内自動化システムに直接組み込めます。
開発者向け月額商用ライセンス
インディーゲームスタジオ、MOD ランチャー、SaaS 開発チームなど、高速ストリーミング解凍を自社製品に組み込みたいチームに最適です。
- STEX ネイティブエンジンの完全な商用プログラム組み込みライセンス
- Headless 実行ファイルおよび動的リンクライブラリへのアクセス権
- 社内ツールおよび一般向け商用ソフトでの配布許可
- 開発エンジニアによる直接のメールサポートと導入支援
- 継続的なパフォーマンス改善と新圧縮フォーマット対応パッチ
法人向け年間エンタープライズ契約
大規模配信プラットフォーム、大手ゲームパブリッシャー、クラウドストレージ事業者、CDN 企業向けの大規模ボリュームライセンス。
- 大規模プラットフォームでの大規模再配布ライセンス
- 独自プロトコルへのカスタマイズ対応と専用メモリバッファ設計
- 最優先 SLA サポートおよび専任エンジニアによる設計支援
- アーキテクチャレビューと個別組み込みコンサルティング
- ボリュームディスカウントと柔軟な法人請求書払い対応
知的財産権の保護とリバースエンジニアリング禁止に関する規定
STEX はソースコード非公開のプロプライエタリ(独自知的財産)ソフトウェアです。すべてのストリーミング解凍アーキテクチャ、メモリ制御アルゴリズム、コンパイル済みバイナリは著作権法により厳格に保護されています。
有効な商用ライセンス契約を締結することなく、STEX のバイナリや SDK を無断で複製、配布、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、クローン開発、または商用利用することは固く禁じられており、法的措置の対象となります。
Microsoft Store で配信されている一般ユーザー向けアプリは、個人用 PC における非商用の日常利用に限り無償で提供されています。プログラムからの自動呼び出しや商用システムへの組み込みには、有料ライセンスの取得が必須です。
STEX エンジンが選ばれる理由と組み込み実績
ゲームランチャーと即時プレイ (Instant Play)
プレイヤーの待機時間をゼロに。ダウンロード中に 50GB〜100GB の大容量ゲームデータを直接インストールフォルダへ展開。2倍の空き容量も不要です。
CI/CD ビルドランナーと自動化
ストレージから受信するデータストリームをインメモリで直接展開し、クラウド上でのビルド時間を大幅に短縮します。
クラウドストレージと CDN 配信エッジ
受信した大容量アーカイブをサーバーのメモリ上で即時処理し、エッジサーバーの一時ディスク消費を完全に防ぎます。
社内大容量データの一括配信
業務データや仮想マシンイメージを展開する際、SSD(NVMe)への不要な書き込み負荷(TBW)を大幅に軽減します。
導入までの 3 ステップ
1. メールでのお問い合わせ
safeyeddie@hotmail.com 宛てに、貴社名、導入対象プラットフォーム、ご希望のプラン(月額 80 ドルまたは年間契約)をお送りください。
2. ライセンス契約とファイルの受領
商用ライセンス契約書、正規署名済みバイナリ、開発者向けドキュメントをお渡しします。
3. 組み込みとリリース
専任エンジニアの直接サポートのもと、スムーズに自社製品へ組み込んでリリースいただけます。
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